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按照他的估计,一级升两级需要一百点经验,两级升三级需要一千点经验,那么,三升四所需要的经验,很可能需要一万。
自己已经学了q和e,w风墙肯定是要学的。
行吧。
苏牧直接花了一千经验升到了三级,然后和他预料的一样,花了一万经验直接升四。
毕竟,等级还是很重要的,他准备尽快升到六级,然后学会大招。
嘿嘿嘿。
以后打架的时候,路飞冲在前面开一个三档,震飞一下敌人,自己就可以美滋滋的接大招。
等到那个时候,十几秒的冷却,自己就是天空中的王者!。
升四。
点技能。
学习了被动技能和风墙。
值得吐槽的是,系统和游戏里还有些许不同,连被动技能升级都需要技能点,简直太抠了!
自己还没捂热的经验值,就以肉眼可见的速度降低,只剩下了两千多。
而且还没地方用!
浪客之道:亚索会在移动时填充他的特殊资源槽剑意值。当剑意值填满后会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发,为他提供一个吸收伤害的护盾。
风之障壁:形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有远程普攻、飞行道具、自动寻敌技能,持续4秒,冷却时间26秒。
技能学完,苏牧也松了一口气,四升五需要五万点经验,而不是预想中的十万,也算是半个好消息。
……
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